やばくね?

しからば御免。
せんべいみたいにかたいね。
今日はこの後予定があるのか。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-18 21:09 | 日記

上手くいかない

なんとかしたいけど、努力しかないな。
コンボ難しいな。おい。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-17 21:06 | 日記

ま、本気だしなよ。

なんてね、常に人生は全力で。ってのもいいと思うけど。
たまには肩の力抜きなよ。
抜きすぎても駄目なんだけどね。
まぁ全力を知るにはそれも必要なのさ。

とにかくブレイブルーのコンボを習得したい。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-16 20:56 | 日記

アイムアイム

マイムマイム。
パントマイム。

最近思うんだけども、時間ってたくさんあるよね。
それをいかに効率よく使うかだと思うんだけどな。
ただ、俺はギッチリスケジュールを詰めるのは好きじゃないんだよなぁ。
やりたい事にはしっかり時間を取るけど、そんなにぎちぎちしたら息苦しいだろうに。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-15 20:51 | 日記

やあああ

やあやや。

さて、ねるかな。

でもね、いいとおもうのさ。
やっぱり一人がいいのかもね。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-14 07:21 | 日記

はどうけん!

すいれんたんじょうびおめでとう

ガツンとみかん後で郵送してやる。
まぁ、溶けてるとは思うがな。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-13 07:04 | 日記

あの坂と下り道・第十九回

ども、カイデンです。

今日はかりんとうについてです。
俺はかりんとうが好きなので、記事を書きたいと思います。

かりんとうが生まれた説には二つあり、一つは唐菓子、もう一つは南蛮菓子から来たものだそうですが、今回は唐菓子を起源としていきます。
かりんとうは遣唐使によって奈良時代に広まったそうです。
京都の身分の高い人が食べていて、江戸時代には関東に広まり、明治時代からは浅草から庶民の味として親しまれていたそうです。
そうして現在に至るというわけですね。
ちなみに似たようなお菓子がほかの国にもあるそうですよ。

おいしいですよね、かりんとう。
俺は黒蜜のかりんとうが好きなんですが、今は色々と種類があるそうで。
この前、友人のコマチという男にですね、かりんとうの店のメニューを見せてもらいました。
東京駅にあるそうで、本当に様々な種類がありましたね。
何かここまでくるとかりんとうじゃねぇだろこれ……なんてのもありました。
コマチさんにはこの場を借りてお礼を申し上げたいと思います。

あのチープさがいいんだよね、かりんとうってさ。
前回が長かったら今回は短く。
では、また次週。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-12 06:35 | コラムとか

てきとーに

やる。
やる気って必要だよな。モチベーションと置き換えてもいい。

俺は何をしてんだろーな。
いや、何もしてないけどさぁ。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-11 06:34 | 日記

1999の悲劇

こういうのもいいよね。世紀末。

人ってのは頑固なもんだな。
ま、仕方ないけどさ。
こんなことばっか考えても埒が明かない、考えたいとは思うけど。
つまりはそういうことです。
学校の勉強なんて役に立たないって言って捨てるのはいかがなものだろう。
というよりは、あれだ。もっと知識を吸収していかないと。
下らないこと、役に立たないことが最高に楽しいものだと思うけど。
娯楽だってそう、なら勉強だってそうに違いない。
ただ生きてるだけじゃ駄目だね。仕事の前に生活があり、その前に趣味がある。
やりたいことがあるから生きているのか、生きているからやりたい事を見つけているのか。
一体どっちの料理ショー。
イェイ!
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-10 06:29 | 日記

恋愛シンフォニック

なんかこういうタイトルいいよね。
シンフォニックしちゃいますぅ~! みたいなの。
人ってのは中々難しいもので、どうしても人の考えを認められないふしがある。
チキンバスケットはうめぇ。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-09 06:28 | 日記

インディーズ

ミュージック。

インディーズ音楽の発表の場としてはニコニコって結構いいよね。
ボカロオリジナル曲とかね、何か凄いよね。CDとか出ちゃってるし。
まあ、路上でやってる人たちには申し訳ないかもしれないけど。
でも今の時代そんなもんだよね。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-08 06:22 | 日記

あの坂と下り道・第十八回

どうも、カイデンです。
今回は哲学というテーマについてですね、お話をしていきたいと思います。

皆さんもソクラテスやプラトンという言葉は聞いたことがあるのではないかと思います。
もう少し言うと無知の知やイデア等でしょうか。
今回は哲学の始まり(それ以前にも哲学はありますが)であるソクラテスについて解説をしていきたいと思います。

ソクラテスは古代ギリシャ、アテナイ生まれの哲学者です。
といっても彼は本を出したわけでもなく、塾のようなものを開いていたわけでもありません。
普通の一市民です。

ソクラテスが今現在まで伝えられる哲学者になったのはこのような理由があります。
ある日、知人が彼のもとに飛び込んできました。
話しを聞くところによると、アポロンの神託所で「ソクラテスより知恵のあるものはいない(ソクラテス以上の賢者は一人もない)」という神託があったそうなのです。
ソクラテスはこれを不可思議に思いました。
なぜならば、ソクラテスはただの一市民であり、まともに教育を受けたとは言い難いからです。
自分より学のあるものが多くいるはずだというのに、何故そんな神託があったのだろうか。
ソクラテスは考えに考え、一人では結論が出ないので自他共に賢者と認める人たちの元にお話しを聞きに行くことにしました。
いくら神託といえどこのようなことがあるはずがない。
賢者と話すことによってそれが明らかになるとソクラテスは考えていました。
しかし、実際はどうでしょう。
彼らは自分が言っていることがよく分かっておらず、ただ単に知っている気になっているだけなのです。
そして、ソクラテスは思いました。
「彼らは知った気になっているだけだが、私は何も知らないことを知っている。これならば、確かに
私の方が少し優っているだろう」

これが有名な無知の知です。
要は、知らないことを理解していないより、知らないことを理解している方が前に一歩進んでいるということですね。
この考えは受け手によって解釈が変わるという自由性があります。
その自由性から色々な考えが生まれ、そしてソクラテスは哲学の祖の一人に押し上げられとも言えます。

そして以後のソクラテスはこの考えに乗っ取り、知識人たちに対して疑問を問いかけ自分の無知に気付かせるという行いをするようになりました。
これを産婆術、または産婆法と言います。
ソクラテスはとにかく曖昧なものを明確にしたかったようです。
例えば正義とは何か? といったものですね。

しかし、こうした行いは賢者たちの反感を買うことになります。
自他共に知識人と認められる人々が、公衆の前で自分の無知を明らかにされる。
賢者たちにしてみればこれは気分のいいものではないでしょう。
そうして、ソクラテスを敬い、それを模倣するものも出てきます。
同時に、堂々とソクラテスを批判するものも出てきました。
そしてとうとうソクラテスは異なる神を信じ、若者を堕落させたという罪で裁判にかけられます。
しかし、ソクラテスは自分の罪を一切認めず、自分自身の考えを改めることもせず、堂々と無実を主張しました。
それが反感を買い、結果的には死刑になってしまいます。
当時の牢獄は簡単に逃げることができ、衛兵や弟子(プラトンなど)もソクラテスに対して同情的だったため、それは益々易しかったです。(牢番が鍵を開けていたほど)
弟子たちがいくら逃げてくださいとお願いをしてもソクラテスは首を縦に振りません。
「単に生きるのではなく、善く生きる」
この考えを貫き、ソクラテスはただ牢でじっと死を待ちます。
そうして弟子たちと最後の対話を交わした後、ソクラテスは毒杯を飲み、死に至りました。

弟子の一人であるプラトンによって、ソクラテスの考えや対話は本にまとめられました。
ソクラテスの活動が後世に残っているのはこの為です。
そうして、ここからいわゆる形而上学の始まりです。
皆さんが思い浮かべる哲学がこの頃に産声をあげたといっても過言ではないでしょう。

さて、簡単にまとめましたが、どうだったでしょうか?
これを期に哲学に興味を持っていただけると嬉しいです。
是非この記事に関してのコメントをください。
評判がよければ第二弾もやろうと思います。
では、またお会いましょう。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-07 05:17 | 日記

虫さされ

痒いよねこれ。
まぁいいけどさ。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-06 06:42 | 日記

スパ4っつう

目押しが難しいなぁ。
てかやっぱスティックだめだわ。まぁ慣れればいいか。
本当に読み合いだよねぇ。まさしく選択の連続です。
結局この手のゲームは以下にダメージレースで勝つかが目的になるから、そのためにはどうするかを考えていくと速いのだろうけども。
だから今まで俺が目指して実行してきた物は少し間違えているんだよな。
固めも崩しもダメージに繋げるためのものなんだから。
固めてどう崩すか。崩したあとどれだけのダメージをたたきこめるか。
ここなんだろうね。
それを踏まえていくと……なんて考えるから俺の立ち回りは小さいところでまとまっちゃうんだよな。
安定行動でいくのが常道なんだろうけど、それだけじゃ駄目なんだよね。
相手の不意を突く奇襲をして揺さぶりをかけてみたりしないとな。
でも結局は選択肢化するんだけども。
守りも攻めも引き出しを増やしていこう。
でもガードは大事だよね。ガード出来ない奴はいくらたっても強くなれないよ。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-05 06:51 | 日記

ビブラート前塚

だれだよw
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-05 06:50 | 日記

いぇいい

イエティ
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-04 06:49 | 日記

三日のいつか

みっからないみっか。

ハッカ飴が美味しいと思いました。
ハッカ飴誰か売ってくれ。ま、買えばいいんだろうけどさぁ。
金がないにべもない。ぬれてにあわですね。

ブレイブルーおもしれぇ!
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-03 06:37 | 日記

さーて

ま、やることやっていきますか。
最近ツイッターで呟いてないなぁ。
まぁ登録はしているわけだし、せっかくだからどんどんと活用していかないとね。

憂鬱号なんて大層な名前だぜ。全く。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-02 06:32 | 日記

あの坂と下り道・第十七回

おっはー。
今日もやっていくよー。

今回のお題はずばりPS3!
といっても、俺は買って数日しか経ってないので役立つ情報なんかは書けないのですが。
まず、俺が今所持しているもの。
・PS3本体(120GB)
・コントローラー一つとスティック(エレコムの4000円の奴)
・新ブレイブルー
・スパ4
まさしく、格闘ゲームをやるためだけのゲーム機ですね
そんなこんなで少しずつやっております。

では、スティックの使用感想を。
・とりあえず、左端の2ボタンが他と位置がずれすぎていて使いづらい。(今は設定を変え、左端を使わずにやってます)
・それとボタンの押し具合が重い。ゲーセンのように軽くして欲しかった。
・スティックが少し柔らかすぎるような。
・でもこの値段でこれなら普通に満足。しかし、ゲーセンの為にスティック慣れしようとしている人にはお勧めできない。
まあ、4000円だしこんなものだよね。壊れやすそうで怖いけど。
私的にはとても満足でした。不満は多々あるものの、スティック慣れをしていればあまり問題は感じない。ボタン以外は。
ゲーセンでやる時も最初はCPU戦で練習という形にすればすぐに慣れると思う。

次にスパ4
私的にコントローラーではやりにくいセービングからのウルコンがスティックだと簡単に出来てよかった。
少し手元が忙しいけれども。
キャラはこれから。今のところはアベルを使ってます。全体的に目押しが慣れるまで時間かかるね。
システムへの不満も特になし。

ブレイブルー
説明書にトレーニングモードの説明を詳しく書くべき。初心者迷うよこれw
やっぱ捜査が独特だなぁ。もっさりしてるのか速いのかいまいちわからない。
アルカナ+ギルギアくらいの操作感覚。
コンボゲーだけにシステムまわりが複雑。スパ4なんかから来た人には敷居が高いかも。
後コンボゲーだからコンボ覚えないと戦えないwまあ仕方ないけどね。
モードが充実してていいね。一人でも十分楽しめる。
キャラは今のところハザマ使ってます。
スーツにハットでこの性能とか格好良すぎだろ……。

こんな感じです。すまない。
では次週また。
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# by u-pa-ru-pa | 2010-09-01 06:22 | コラムとか

PS3買った

半端ねぇ。たけぇよPS3。
120GBだから許してやるか!
とりあえずスト4とブレイブルーを買ってきた。
後スティックか。
最近格闘ゲームに対する熱が再び上がってきてたしいい機会だよね。
とりあえずスティック慣れを目標にしてどんどんとやっていこうか。
スティックじゃないとセビ滅打てない俺は確実に負け組。

後はこれ買ってきた。
主に交われば朱くなる。
なんか面白そうだったし、結構有名だし。
今書いているシナリオとの関係もあって(あんまないが)、参考にしていきたいところではある。
というかどう考えてもエロゲです。本当に(ry
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# by u-pa-ru-pa | 2010-08-31 03:06 | 日記

ロゴ画像はFRさんに描いていただいたものを使用させていただいています。小説とか書いてます
by u-pa-ru-pa
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